要是换过了呢?把猛攻算作第一个技艺,我们可以看到。在猛攻CD实现后如故会等豪杰斩的CD实现了才释放新的一轮技艺。 所以我去新手村抓了一只1级的铁枪,铁枪带猛攻1技艺,让丹东亿酷棋牌网他打怪,这边发现,基本上只要猛攻CD好了就会释放技艺。当然因为猛攻CD较短。所以时时会产生技艺已经CD好了。不过还要是过1-2秒才释放技艺。 所以我把武将的猛攻洗了。打上了十方俱灭的技艺。 十方俱灭1:以5%的人命与攻打之和算作本原攻打力,对标的目的变成240%的日常平凡蹂躏效率。(12秒冷却) 这边不去磋商蹂躏的题目。我们可以看到十方俱灭和豪杰斩同样是12秒冷却的。 以下为多次尝试数据(武将品级32级高丽),因为2技艺的冷却时间不异,所以不磋商先后次序。 怪物1:野狼(31级,日常平凡怪) 武将在第一次攻打就释放第一个技艺,然后起先继续日常平凡攻打,直至怪物亡故也没释放第二个技艺,而怪物亡故时第一技艺尚在CD中。(若第一技艺CD已经终结,武将亦不会释放技艺) 怪物2:雷堂杀手(36级,精英怪) 武将在第一次攻打就释放第一个技艺,隔1秒后释放第二个技艺,第一技能只要cd好了立刻释放,第二技能亦这样。 怪物3:雷堂杀手(36级,精英怪) 因为一口气打怪,开怪今后第一技能在CD中,而第二技能CD已经好了,这时武将不会释放第二技能,直至第一技能CD完,早先释放技能,加入第二种状况。 可见在怪物血量较多的时刻,武将技能早先依据我们预见的状况来成长。周旋35级以上后可以都是面对血量较多的怪物,因而打2个技能如故对比有用的。 这里要声明一点。其实一个好的武将。周旋你打怪的速度是也许提高良多的。我亿酷棋牌世界vip卡的32级高丽打37级的JP怪一个十方俱灭的暴击也许打到1200以上,这个浪费切切不低。我这个37级,一身平民装备的无名。暴击也只是1100傍边。 下边我们再来看看3个主动技能的武将,这里磋商的技能是,十方俱灭,好汉斩,将门技(我辛艰难苦打了几个小时的雷堂杀手,电堂杀手,刀魔才集合了这么几个技能,这些都是我51的探讨后果啊,渴望看完的朋友也许顶一下)
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